ここでは、アイテムに関連する説明をする。アイテム名は私が勝手につけたものだが、当サイト内ではこの名前を使用するので了承願いたい。
P
パワーアップアイテム。これを3個取ると武器が1段階パワーアップする。
動きは直線的で、画面端に当たると反射して再び画面の内側に向かう。反射する時は、光の反射のように自然な角度であることが多いが、たまに変な角度の時もある。しかしおおむね予測しやすい動きで、取り易く、避けやすいアイテムと言える。
画面内に滞在している時間は短めで、1度は下の方に来るが、そのワンチャンスを逃すと取り損ねてしまうこともある。しかし1つくらい逃しても大きな影響は無いので、無理をして取りにいく必要も無いだろう。
3段階目までパワーアップした後は、基本的には避けなければならないお邪魔アイテムになってしまう(この理由は、 基本的な知識-自機(マイキャラ)について を参照)
スピードアイテム
スピードアップアイテム。取ると自機の移動速度が1段階上がる。
最も重要かつ貴重なアイテムなのだが、全アイテム中1番取りにくいという困った存在。鮫!鮫!鮫!のいやらしいアイテムとしては、後述の緑玉が有名だが、実際にはこのスピードアイテムの取りにくさが最も悪質だろう。これを無理に取りに行ってミスしてしまうことが、どれほど多いことか。
動きは曲線的で、画面端に当たると反射するが、この角度も毎回バラバラで予測しにくい。さらに画面端以外でも、移動方向が少し変わることがある。滞在時間も短く、1度も下の方に来ないまま消えてしまうことも多い。取りにくい条件を全て満たしている。
運悪く取り逃がしてしまっても、仕方ないと割り切る心構えが必要。
ボムアイテム
ボムアイテム。取るとボムのストックが1つ追加される。
動きは曲線的で画面端に当たると反射するが、この時の角度も予測が難しい。滞在時間も短いので、スピードアイテム程ではないが取りにくい部類に入る。
なるべくなら取りたいアイテムだが、ボムのストック数によってはそれほど無理をする必要も無いだろう。
緑玉
武器チェンジアイテム。非常に悪い意味で有名な、恐れられる存在。取ると武器がビームに変換される。
動きは直線的で、Pとほぼ同じ性質を持つが、画面端で反射する際に変な角度になることが若干多い気がする。滞在時間は全アイテム中最も長い。
ビームは使えない武器なので、基本的には避けなければならないが、結構数が多い上にいつまでも残っているので精神的に負担になる。
このアイテムと上手く付き合う技術は、鮫!鮫!鮫!をプレイする上で必須と言っていい。プレッシャーに負けないようになると、面白さを感じる余裕が出てくる。それくらいになれば、緑玉もゲームを構成する重要な要素だと理解できるだろう。
既に武器がビームである時に取ると、5000点入る。
赤玉
武器チェンジアイテム。取ると武器がファイアーに変換される。
動きは緑玉と全く同じだが、滞在時間は短い。
ファイアーもあまり使えない武器なので、避けるべき存在だが、滞在時間が短いのでそれほど脅威にはならない。出現数もさほど多くはない。
既に武器がファイアーである時に取ると、5000点入る。
青玉
武器チェンジアイテム。取ると武器がワイドショットに変換される。
動きと滞在時間は緑玉と全く同じ。通常、武器はワイドショットで進むので、毒にも薬にもならないことがほとんど。ビームやファイアーになってしまった時は救世主だが。
既に武器がワイドショットである時に取ると、5000点入る。
1UP
エクステンドアイテム。取ると残機が1機追加される。
動きが特殊で、円を描くようにしながら少しずつ移動していく。画面端に当たっても、反射することはない。滞在時間はそれなりに長いが、上の方に行ってしまうと結構取り辛い。
1度は下の方に来るので、チャンスを逃さないようにしたいところだ。
2UP
エクステンドアイテム。取ると残機が2機追加される。
動きと滞在時間は1UPと全く同じ。貴重な存在なので、取り逃がしたりしないように。
これが出現する直前にボムアイテムが2個連続で出るので、ボムを使ってでも取っておきたい。
輸送機と輸送船が出すアイテムには、決まった順番がある。これにはオタケビ・潜水艦・大型ボートが出すアイテムは関係しない。
順番は以下の通り。
1 | P |
---|---|
2 | スピードアイテム |
3 | P |
4 | 緑玉 |
5 | 赤玉 |
6 | P |
7 | スピードアイテム |
8 | ボムアイテム |
9 | P |
10 | 青玉 |
11 | ボムアイテム |
12 | P |
13 | スピードアイテム |
14 | 青玉 |
15 | P |
16 | P |
17 | 緑玉 |
18 | P |
19 | ボムアイテム |
20 | 青玉 |
21 | 赤玉 |
22 | P |
23 | スピードアイテム |
24 | P |
25 | 緑玉 |
---|---|
26 | 青玉 |
27 | P |
28 | 緑玉 |
29 | ボムアイテム |
30 | ボムアイテム |
31 | P |
32 | 2UP |
33 | 青玉 |
34 | P |
35 | 緑玉 |
36 | ボムアイテム |
37 | 赤玉 |
38 | ボムアイテム |
39 | P |
40 | 緑玉 |
41 | 青玉 |
42 | P |
43 | 緑玉 |
44 | P |
45 | ボムアイテム |
46 | 青玉 |
47 | 緑玉 |
48 | ボムアイテム |
49 | 青玉 |
---|---|
50 | P |
51 | P |
52 | 赤玉 |
53 | 青玉 |
54 | P |
55 | P |
56 | 緑玉 |
57 | 赤玉 |
58 | P |
59 | 緑玉 |
60 | 青玉 |
61 | ボムアイテム |
62 | 赤玉 |
63 | 緑玉 |
64 | P |
65 | 青玉 |
66 | P |
67 | P |
68 | 赤玉 |
69 | 青玉 |
70 | 緑玉 |
71 | 1UP |
1へ戻る |
ゲームスタート時は1のPから始まり、71の1UPの次は再び1のPに戻る。ミス後は、1から再スタートになる。周回をクリアしてもこの順番はリセットされない。
PのストックがMAX(3段階までパワーアップした状態でさらにPを3つ取った状態)の時は、Pが出る順番のところではランダムで緑玉か青玉が出る。スピードアップが3段階まで達している時は、スピードアイテムが出るところでは同じく緑玉か青玉。ボムのストックがMAX(10個)の時は、ボムアイテムのところではやはり緑玉か青玉が出る。
ボムのストックが0の時に、本来ならPが出る順番のところでボムアイテムが出ることがある。これはボムが無くなった時のための救済システムなのだろうが、Pが出るところなら必ずボムアイテムが出るわけではない。かと言ってランダムで決まっている訳でもないようだ。残念だが、ボムアイテムが出る法則はよくわからない。おそらく最後の1個を使った場所によるのではないかと思われる。ボムを使いまくる人は研究してみるといいかもしれない。
輸送機や輸送船を破壊せずに逃がしても、この順番は変化しない。例えば、1のPを出す輸送機を逃がしても、次に出るアイテムは2のスピードアイテムである。左右スクロールで輸送機が消えてしまうことがあるが、この場合も同様に順番は変化しない。アイテムは画面内に最大で4つまでしか存在できないという制限があり、4つある状態で輸送機などを破壊しても、アイテムは出ないが、この場合も順番は変化しない。
ミスをしない限りアイテムの順番が変わることは無い、と言いたいところだが、唯一の例外がある。10面のボス前からの復活時に、最初に出るはずの輸送機が出現しないことが稀にある(キャラクターオーバーか?)。この輸送機は1のPを出すはずなのだが、最初から出現しなかったので、逃がした場合と異なり1のPが次に出る輸送機に持ち越される。そうなると、本来ならば2のスピードアイテムを出す輸送機が1のPを出す。以降、ずっと順番が1つずれた状態でアイテムが出る。これ以外に順番がずれるという現象は、私の知る限りでは無い。
アイテムは種類に関係なく、合計で4つまでしか画面内に存在できない。すでに4つある状態でアイテムを出す敵を破壊しても、アイテムは出現しない。
動画1を観てもらいたい。アイテムがすでに4つある状態でオタケビを破壊しても、アイテムが出ていないことが分かるはずだ。
アイテムが4個以上出現する場面というのはあまり無い。オタケビエリア以外では8面の潜水艦が出るエリアくらいだ。
出て欲しいアイテムが出現数の制限で消えてしまい、武器がビームやファイアーのままだったなどという事態はオタケビエリアではよくあるので、十分注意しよう。
出るアイテムの種類は、そのアイテムを出す敵が画面内に入った時点で決まっているようだ。
動画2を観てもらいたい。少しわかりにくいが、3機目のオタケビを破壊する前に武器をビームに変換している。
武器がビームの時にオタケビを破壊すると、出るアイテムは赤玉のはずだが(この法則については 基本的な知識-オタケビの詳細説明 を参照)、実際に出たのは緑玉である。
こうなる理由は、3機目のオタケビが画面内に入ってから武器をビームに変換したからだ。3機目のオタケビが画面内に入った時点で、緑玉を出すことは決まっているのだろう。
わずかなタイミングの違いによる現象だが、オタケビエリアでは武器変換時に多少影響することなので、覚えておきたい。
ただし、8面の潜水艦が出すアイテムに関してはこの法則が当てはまらない部分がある。
ボムのストックがMAXの10個の時に潜水艦を破壊すると緑玉か青玉を出すが、潜水艦が画面内に入ってからボムを使い、その潜水艦を破壊すると出るのはボムアイテムである。潜水艦を破壊した時点でのボムストック数で決まっているらしい。
これもわずかなタイミングの違いになるが、ボムのストックが10個の時に潜水艦を破壊すること自体が危険行為なので、早い段階で1つ使っておくようにしよう。